Reparto Prodotto e Sviluppo

Sistema design e user experience

Un team di design e UX che produce le interfacce del prodotto e le consegna allo sviluppo con standard chiari.

Il percorso del design dalla richiesta alla consegna allo sviluppo: ricerca, progettazione e test, poi revisione e apprendimento continuo.

Senza carta di credito — il tuo progetto è pronto con il sistema completo in un minuto

Richiesta1
Registra le richieste di design attualmente in sospeso
Ricerca1
Raccogli le schermate esistenti e avvia l'inventario del design system
Design0
Nessuna scheda per ora
Test1
Documenta il primo risultato di test di usabilità nel forum
Consegna0
Nessuna scheda per ora
Revisione0
Nessuna scheda per ora
Apprendimento0
Nessuna scheda per ora

Ecco la bacheca del sistema come la riceverai: colonne del flusso di lavoro e schede iniziali che mostrano i primi passi

Come scorre il lavoro in questo sistema?

La richiesta di design entra come scheda in “Richiesta” da un product manager o da un team interno, e vi si descrive il problema, non la forma desiderata. Il design manager la sposta in “Ricerca” affinché il designer comprenda il contesto: schermate simili, feedback degli utenti e vincoli tecnici. Poi “Design”, dove si costruiscono le soluzioni dal wireframe iniziale al prototipo interattivo, allegando le versioni sulla scheda in ordine. Ciò che è pronto passa a “Test” con rapide sessioni di usabilità o una revisione esperta; se supera, va in “Consegna” con un file di specifiche finale ricevuto dallo sviluppatore frontend. Dopo l'implementazione la scheda entra in “Revisione” per confrontare visivamente il realizzato con il progettato, e gli insegnamenti confluiscono in “Apprendimento” per alimentare il design system.

La chat serve al coordinamento rapido tra designer e sviluppatore durante l'implementazione: un vincolo tecnico che impone una modifica o una domanda su un caso limite si risolve subito, senza lasciare l'implementazione all'interpretazione. Il forum conserva ciò che va oltre il momento: le decisioni del design system, i risultati dei test di usabilità e le design review collettive — così si accumula un unico linguaggio visivo invece del gusto di ogni singolo designer.

Il design manager riceve le richieste, le ordina, partecipa alle revisioni di “Test” e approva la “Consegna”. I designer possiedono le loro schede da “Ricerca” a “Revisione” e vi caricano le versioni. Gli sviluppatori frontend ricevono da “Consegna” e revisionano con il designer in “Revisione” prima della chiusura. In sintesi: nessuna consegna senza test e nessuna chiusura senza revisione del realizzato — il divario tra design e codice si chiude qui, non dopo i reclami degli utenti.

Chi fa cosa?

I ruoli operativi di questo sistema e la responsabilità di ciascuno nel lavoro quotidiano — assegnali al tuo team così come sono o adattali alla vostra realtà.

Design manager

Riceve le richieste e ne ordina le priorità, guida le revisioni di test e consegna e presidia la coerenza del design system tramite il forum.

Designer UX/UI

Eseguono ricerca, design e test, caricano le versioni sulle schede e revisionano visivamente il realizzato prima della chiusura.

Sviluppatori frontend

Ricevono i design da “Consegna” con le specifiche, coordinano i vincoli tecnici tramite chat e verificano il realizzato in “Revisione”.

Cosa viene preparato per te dal primo giorno?

Unità del sistema

  • Attività Una bacheca kanban con colonne del flusso di lavoro e schede di esecuzione
  • Chat Il canale rapido per il coordinamento quotidiano del team
  • Forum Discussioni documentate in sezioni ordinate: decisioni e conoscenza non vanno mai perse

Sezioni del forum (4)

  • Design systemDecisioni su componenti e pattern visivi approvati: colori, pulsanti e moduli — il riferimento ufficiale di ogni designer e sviluppatore.
  • Design reviewPrototipi presentati alla critica collettiva prima del test, con osservazioni documentate su cui il designer lavora.
  • Risultati dei test di usabilitàSintesi delle sessioni di test: dove gli utenti hanno incontrato difficoltà e cosa abbiamo cambiato di conseguenza.
  • Ispirazione e riferimentiEsempi e applicazioni di valore raccolti dal team, con l'analisi di ciò che vale la pena emulare.

«Regole di lavoro di questo sistema» — Fissato nel forum

1. Ogni richiesta di design descrive problema e obiettivo — non si accetta una richiesta “disegnami la schermata X” senza contesto. 2. Le versioni del design si allegano sulla scheda in ordine; la versione più recente è l'unico riferimento. 3. Nessuna consegna allo sviluppo prima di superare il “Test” e documentarne il risultato. 4. Le decisioni del design system si approvano nel forum — nessun cambiamento visivo radicale tramite la sola chat. 5. Ogni scheda passa per la “Revisione” di confronto tra realizzato e progettato prima della chiusura.

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