Service Produit et Développement

Système de design UX et d’expérience utilisateur

Une équipe design UX/UI qui produit les interfaces du produit et les livre au développement avec des critères clairs.

Le parcours du design, de la demande à la livraison au développement : recherche, conception et test, puis revue et apprentissage continu.

Sans carte bancaire — votre projet est prêt avec le système complet en une minute

Demande1
Enregistrez les demandes de design actuellement en suspens
Recherche1
Rassemblez les écrans existants et lancez l’inventaire du design system
Conception0
Aucune carte pour l'instant
Test1
Documentez le premier résultat de test d’usage dans le Forum
Livraison0
Aucune carte pour l'instant
Revue0
Aucune carte pour l'instant
Apprentissage0
Aucune carte pour l'instant

Voici le tableau du système tel que vous le recevrez : colonnes de workflow et cartes de démarrage montrant les premières étapes

Comment le travail s'organise-t-il dans ce système ?

La demande de design entre en carte dans « Demande », venue d’un product manager ou d’une équipe interne ; on y décrit le problème, pas la forme attendue. Le directeur du design la passe dans « Recherche » pour que le designer absorbe le contexte : écrans similaires, retours d’utilisateurs et contraintes techniques. Puis « Conception », où les solutions sont construites du wireframe au prototype interactif, les versions étant jointes à la carte dans leur ordre. Ce qui est prêt passe dans « Test » avec des sessions d’usage rapides ou une revue d’experts ; en cas de succès, il part dans « Livraison » avec un dossier de spécifications final remis au développeur front. Après réalisation, la carte entre dans « Revue » pour rapprocher visuellement le réalisé du conçu, et les enseignements sont transférés dans « Apprentissage » pour nourrir le design system.

La Discussion sert à la coordination rapide entre designer et développeur pendant la réalisation : une contrainte technique qui impose un ajustement ou une question sur un cas limite se résout aussitôt — la réalisation n’est pas laissée à la conjecture. Le Forum conserve ce qui dépasse l’instant : décisions du design system, résultats des tests d’usage et revues de design collectives — ainsi s’accumule un langage visuel unique au lieu du goût de chaque designer pris à part.

Le directeur du design reçoit les demandes, les ordonne, assiste aux revues de « Test » et valide la « Livraison ». Les designers détiennent leurs cartes de « Recherche » à « Revue » et y remontent leurs versions. Les développeurs front prennent en charge depuis « Livraison » et relisent avec le designer dans « Revue » avant la clôture. En synthèse : pas de livraison sans test, et pas de clôture sans revue du réalisé — l’écart entre design et code se referme ici, pas après une plainte des utilisateurs.

Qui fait quoi ?

Les rôles opérationnels de ce système et la responsabilité de chacun au quotidien — attribuez-les à votre équipe tels quels ou adaptez-les à votre réalité.

Directeur du design

Reçoit les demandes et ordonne leurs priorités, pilote les revues de test et de livraison, et veille sur la cohérence du design system via le Forum.

Designers UX/UI

Exécutent recherche, conception et test, remontent les versions sur les cartes et relisent visuellement le réalisé avant clôture.

Développeurs front

Prennent en charge les maquettes depuis « Livraison » avec leurs spécifications, coordonnent les contraintes techniques dans la Discussion et rapprochent le réalisé dans « Revue ».

Qu'est-ce qui est préparé pour vous dès le premier jour ?

Modules du système

  • Tâches Un tableau kanban avec colonnes de workflow et cartes d'exécution
  • Discussion Le canal rapide de coordination quotidienne de l'équipe
  • Forum Des discussions documentées dans des sections organisées — décisions et savoirs qui ne se perdent jamais

Sections du forum (4)

  • Design systemLes décisions validées sur les composants et les motifs visuels : couleurs, boutons, formulaires — la référence officielle de tout designer et développeur.
  • Revues de designDes maquettes soumises à la critique collective avant le test, avec des remarques documentées sur lesquelles le designer travaille.
  • Résultats des tests d’usageSynthèses des sessions de test : où les utilisateurs ont buté et ce que nous avons changé en conséquence.
  • Inspiration et référencesDes exemples et applications remarquables rassemblés par l’équipe, avec l’analyse de ce qui mérite d’en être repris.

«Règles de travail dans ce système» — Épinglé dans le forum

1. Toute demande de design décrit le problème et l’objectif — une demande « dessine-moi tel écran » sans contexte n’est pas acceptée. 2. Les versions du design sont jointes à la carte dans leur ordre, et la plus récente est la seule référence. 3. Pas de livraison au développement avant d’avoir passé le « Test » et documenté son résultat. 4. Les décisions du design system sont validées dans le Forum — pas de changement visuel majeur par la seule Discussion. 5. Toute carte passe par la « Revue » pour rapprocher le réalisé du conçu avant clôture.

Prêt ? Votre premier projet est à deux minutes

Créez votre espace gratuit maintenant, et invitez votre équipe avant la fin de la journée.