Система відділу дизайну та користувацького досвіду
Команда дизайну та UX, що створює інтерфейси продукту та передає їх у розробку з чіткими стандартами.
Шлях дизайну від запиту до передачі в розробку: дослідження, дизайн та тестування, потім перегляд і безперервне навчання.
Без банківської картки — ваш проєкт буде готовий із повною системою за хвилину
Так виглядатиме дошка системи, яку ви отримаєте: колонки робочого процесу та стартові картки з першими кроками
Як рухається робота в цій системі?
Дизайнерський запит надходить карткою в «Запит» від продакт-менеджера чи внутрішньої команди, і в ньому описується проблема, а не бажана форма. Директор з дизайну переміщує її до «Дослідження», щоб дизайнер засвоїв контекст: схожі екрани, зауваження користувачів та технічні обмеження. Потім «Дизайн», де будуються рішення від першого макета до інтерактивного прототипу, і версії додаються на картку в їхньому порядку. Готове переходить до «Тестування» швидкими сесіями використання чи експертним переглядом; у разі успіху — до «Передачі» з фінальним файлом специфікацій, який приймає фронтенд-розробник. Після побудови картка входить у «Перегляд» для візуального звірення реалізованого зі спроєктованим, а висновки переносяться до «Навчання» для живлення дизайн-системи.
Чат — для швидкої координації між дизайнером і розробником під час побудови: технічне обмеження, що вимагає зміни, чи запитання про крайній випадок вирішуються негайно, і виконання не лишається здогадкам. Форум зберігає те, що виходить за мить: рішення дизайн-системи, результати юзабіліті-тестів та колективні дизайнерські рев'ю — накопичується єдина візуальна мова замість смаку кожного дизайнера окремо.
Директор з дизайну приймає запити, впорядковує їх, бере участь у рев'ю «Тестування» та затверджує «Передачу». Дизайнери володіють своїми картками від «Дослідження» до «Перегляду» й завантажують на них свої версії. Фронтенд-розробники приймають із «Передачі» та переглядають із дизайнером у «Перегляді» до закриття. Підсумок: жодної передачі без тестування і жодного закриття без перегляду реалізованого — розрив між дизайном і кодом закривається тут, а не після скарг користувачів.
Хто за що відповідає?
Операційні ролі в цій системі та відповідальність кожної в щоденній роботі — призначте їх команді як є або адаптуйте під себе.
Директор з дизайну
Приймає запити та впорядковує їхні пріоритети, веде рев'ю тестування та передачі й охороняє узгодженість дизайн-системи через форум.
UX/UI-дизайнери
Виконують дослідження, дизайн та тестування, завантажують версії на картки й візуально переглядають реалізоване до закриття.
Фронтенд-розробники
Приймають дизайни з «Передачі» з їхніми специфікаціями, узгоджують технічні обмеження через чат і звіряють реалізоване в «Перегляді».
Що підготовлено для вас із першого дня?
Модулі системи
- Завдання — Канбан-дошка з колонками робочого процесу та картками виконання
- Чат — Швидкий канал щоденної координації команди
- Форум — Задокументовані обговорення в упорядкованих розділах — рішення та знання не губляться
Розділи форуму (4)
- Дизайн-системаРішення щодо затверджених компонентів та візуальних патернів: кольори, кнопки та форми — офіційний довідник кожного дизайнера й розробника.
- Дизайнерські рев'юМоделі, представлені на колективну критику до тестування, із задокументованими зауваженнями, над якими працює дизайнер.
- Результати юзабіліті-тестівПідсумки тестових сесій: де спіткнулися користувачі і що ми змінили на цій основі.
- Натхнення та референсиВизначні приклади та застосунки, що їх збирає команда, з аналізом того, що з них варто запозичити.
«Правила роботи в цій системі» — Закріплено на форумі
1. Кожен дизайнерський запит описує проблему та мету — запит «намалюй мені такий екран» без контексту не приймається. 2. Версії дизайну додаються на картку в їхньому порядку, і найновіша версія — єдиний довідник. 3. Жодної передачі в розробку до проходження «Тестування» та документування його результату. 4. Рішення дизайн-системи затверджуються на форумі — жодної радикальної візуальної зміни лише через чат. 5. Кожна картка проходить «Перегляд» для звірення реалізованого зі спроєктованим до закриття.
Схожі системи
Готові? Ваш перший проєкт — за дві хвилини
Створіть безкоштовний робочий простір зараз і запросіть команду до кінця дня.

