Система студії мобільних застосунків
Студії мобільних застосунків з періодичними релізами для своїх клієнтів.
Від досвіду користувача до розробки, тестування, публікації в магазині, щомісячного оновлення та фактурування релізів.
Без банківської картки — ваш проєкт буде готовий із повною системою за хвилину
Так виглядатиме дошка системи, яку ви отримаєте: колонки робочого процесу та стартові картки з першими кроками
Як рухається робота в цій системі?
Кожен застосунок чи реліз починається карткою в «UX», де проєктуються екрани та досвід користування, що їх затверджує клієнт; далі переходить до «Розробка» для фактичної побудови; потім «QA», де команда тестує на реальних пристроях і документує дефекти на картці, доки версія не очиститься. Далі «Публікація в магазин» для завантаження версії в магазини та супроводу погоджень модерації; потім «Щомісячне оновлення» для циклу постійних покращень і виправлень; і «Рахунки», де обчислюються платежі за релізи та щомісячні контракти підтримки.
«Платежі» пов'язують гроші з виконанням: платіж за кожен опублікований реліз і щомісячні збори контракту підтримки кожного застосунку — адміністрація знає, який застосунок прибутковий, а який поглинає команду. Чат — для щоденної координації між розробниками та тестувальниками; Оголошення — для того, що стосується всіх: нові політики магазинів від Apple чи Google, що впливають на всі застосунки, чи дата припинення підтримки старої версії.
Керівник студії володіє стосунками з клієнтами, затверджує дизайни та підписує готовність до публікації; розробники виконують «Розробка» й усувають дефекти «QA»; команда тестування володіє брамою «QA» — жодної публікації без задокументованого звіту тестування на реальних пристроях. На етапі «Щомісячне оновлення» запити клієнта та зауваження користувачів у магазині збираються й пріоритезуються для живлення наступного релізу.
Хто за що відповідає?
Операційні ролі в цій системі та відповідальність кожної в щоденній роботі — призначте їх команді як є або адаптуйте під себе.
Керівник студії
Володіє стосунками з клієнтами: затверджує дизайни «UX» з ними, підписує готовність кожної версії до «Публікація в магазин», переглядає фактурування релізів і контракти підтримки.
Розробники
Виконують «Розробка» за затвердженими дизайнами, усувають дефекти, повернуті з «QA», готують пакети публікації для магазинів.
Команда QA
Володіє брамою «QA»: тестування на реальних пристроях і документування дефектів на картці з кроками відтворення — жодної публікації без її фінального звіту.
Координатор магазинів
Керує акаунтами магазинів та їхніми вимогами: завантажує версії та супроводжує погодження модерації, відстежує зауваження користувачів та їхні оцінки для живлення «Щомісячне оновлення».
Що підготовлено для вас із першого дня?
Модулі системи
- Завдання — Канбан-дошка з колонками робочого процесу та картками виконання
- Чат — Швидкий канал щоденної координації команди
- Оголошення — Офіційний голос керівництва — циркуляри та сповіщення, які доходять до всіх
- Виплати — Внутрішні гроші зі суворою конфіденційністю — виплати, аванси та витрати
Вітальне оголошення: «Ласкаво просимо до системи студії»
Відсьогодні кожен застосунок проходить карткою від «UX» до «Рахунки», жодної публікації в магазин без задокументованого звіту QA на реальних пристроях, а нові політики магазинів надходитимуть вам тут щойно їх видано. Перший крок: реєстрація поточних застосунків у правильних етапах і запис щомісячних контрактів підтримки в «Платежі».
Схожі системи
Готові? Ваш перший проєкт — за дві хвилини
Створіть безкоштовний робочий простір зараз і запросіть команду до кінця дня.

