教育・研修

プログラミングアカデミーシステム

技術トラック・連続する期・実践プロジェクト・就職につながる卒業を持つコーディングブートキャンプ向け。

基礎からプロジェクト・評価・就職までの期の旅。明確なトラックと卒業後も続くフォロー。

クレジットカード不要 — システム一式が1分でプロジェクトにセットアップされます

1
最初の期を登録: トラック・講師・開始日
基礎0
カードはまだありません
実践0
カードはまだありません
プロジェクト1
プロジェクト段階を開きチームと要件を配分
評価0
カードはまだありません
就職1
最初の卒業生就職ファイルを準備

これがお手元に届くシステムのボードです。ワークフローの列と、最初のステップを示すスターターカードが並んでいます

このシステムで仕事はどう回る?

各期は「期」のカードで開講し、アカデミー長がトラック — Web・アプリ・データ — と席数・講師・開始日を決めます。カードは基礎段階中「基礎」へ移り、進捗率・出席・小テストをカードで追跡。次に「実践」で受講者が小アプリの実装を始め、コードレビューと所見を記録。次に「プロジェクト」はブートキャンプの頂点です: チームが記録された要件と週次レビューで実プロジェクトを構築。最終発表後、期は「評価」へ移り各受講者とプロジェクトを評価し、「就職」で就職パートナーとの卒業生ファイルを入社まで追跡します。

チャットは講師とトラック主任の間で。受講者が詰まった技術質問、コードレビュー調整、成績低下した受講者の早期離脱警告。お知らせはアカデミー全体のこと: 最終発表日程、企業とのオープン就職デー、技術カリキュラム更新。

支払い管理は受講者分割のブートキャンプ料金と期ごとの講師報酬を記録し、期ごとの勘定を分離する機密性で — アカデミー長はトラックごとのコストと収益を把握し、推測ではなく数字で拡大か停止かを決められます。

誰が何を担当する?

このシステムの運用ロールと、日々の仕事における各ロールの責任。そのままチームに割り当てても、自社に合わせて調整しても構いません。

アカデミー長

期を開き、トラックと講師を決めます。評価結果と就職率を確認し、支払い管理で期の債権を追跡します。

講師

基礎・実践段階を実施し、コードとプロジェクトをレビューします。期カードに週次で所見を記録します。

トラック主任

トラック内の各受講者の進捗を追跡し、つまずきを早期に発見して講師に上げます。最終評価への受講者の準備を承認します。

就職コーディネーター

就職パートナー関係を構築し、「就職」列の卒業生ファイルを整えます。各卒業生を就職まで追跡します。

初日から用意されるものは?

システムのユニット

  • タスク ワークフローの列と実行カードを備えたかんばんボード
  • チャット チームの素早い日常調整チャンネル
  • お知らせ 経営陣の公式な声 — 全員に届く通達とお知らせ
  • 支払い 厳格なプライバシーで管理する社内のお金 — 支払い・前借り・経費

ようこそのお知らせ: «アカデミーシステムへようこそ»

今日からすべての期は「期」から「就職」まで進むカードで、修了証を渡しただけで私たちのフォローを離れる卒業生はいません。チャットは技術・教育連絡用、お知らせは最終発表と就職デー用、受講料と講師報酬は非公開の支払い管理に。まず現在の期と実際の段階を登録してください。

準備はいいですか?最初のプロジェクトまであと2分

今すぐ無料のワークスペースを作成して、今日が終わる前にチームを招待しましょう。